Khái niệm

Baking

Baking trong 3D là quá trình tính toán trước thông tin (lighting, shadow, normal, AO) và lưu vào texture — giúp realtime engine giảm tải tính toán mỗi frame. Kỹ thuật then chốt trong game và VFX optimization.

0 tác phẩm

Chưa có tác phẩm nào gắn tag này.