Khái niệm

Behavior Trees

Behavior Tree là cấu trúc dạng cây mô hình hóa hành vi AI cho nhân vật game — cho phép thiết kế logic phức tạp dễ đọc, dễ debug và tái sử dụng. Chuẩn de facto cho game AI hiện đại.

0 tác phẩm

Chưa có tác phẩm nào gắn tag này.