Đồ hoạ
Đồ họa (Graphic Arts) là ngành mỹ thuật chuyên về các kỹ thuật tạo hình và in ấn nghệ thuật — từ tranh khắc gỗ, tranh lụa, in đá, in kẽm đến minh họa và truyện tranh. Đây là một trong những ngành mỹ thuật lâu đời nhất, kết hợp giữa kỹ thuật thủ công truyền thống và tư duy sáng…
Đồ họa (Graphic Arts) là ngành mỹ thuật chuyên về các kỹ thuật tạo hình và in ấn nghệ thuật — từ tranh khắc gỗ, tranh lụa, in đá, in kẽm đến minh họa và truyện tranh. Đây là một trong những ngành mỹ thuật lâu đời nhất, kết hợp giữa kỹ thuật thủ công truyền thống và tư duy sáng tạo.
Ngành Đồ họa đào tạo theo hai hướng chuyên ngành chính tùy từng trường: Đồ họa tranh in — tập trung vào các kỹ thuật in ấn nghệ thuật hàn lâm; và Đồ họa truyện tranh — tập trung vào kỹ năng kể chuyện bằng hình ảnh, thiết kế nhân vật và sản xuất tác phẩm truyện tranh.
"Nghệ thuật in ấn — nơi kỹ thuật và cảm xúc gặp nhau trên từng nét khắc."
Chương trình đào tạo kéo dài 4 đến 5 năm. Năm đầu học nền tảng mỹ thuật chung — hình họa, màu sắc, cơ sở tạo hình. Từ năm 2 bắt đầu phân hướng chuyên ngành: tranh in hoặc truyện tranh tùy theo định hướng của trường và lựa chọn của người học.
Hầu hết các trường yêu cầu thi năng khiếu mỹ thuật — hình họa và bố cục màu. Nếu bạn định theo hướng truyện tranh, nên bắt đầu luyện vẽ nhân vật và kể chuyện bằng hình ảnh từ sớm song song với luyện thi năng khiếu.
Đam mê vẽ thuần túy, muốn phát triển kỹ thuật tạo hình chuyên sâu
Yêu thích các chất liệu thủ công — mực, khắc, in, lụa
Muốn theo hướng sáng tác nghệ thuật hoặc tác giả truyện tranh
Kiên nhẫn với quy trình thủ công tỉ mỉ, nhiều bước
Không nhất thiết phải làm việc cho doanh nghiệp — có thể theo hướng sáng tác độc lập
Tập trung vào ứng dụng thương mại — thiết kế thương hiệu, bao bì, ấn phẩm, truyền thông số. Ra trường làm việc trực tiếp với doanh nghiệp và agency. Nếu bạn muốn làm thiết kế cho thị trường, đây là lựa chọn phù hợp hơn Đồ họa.
Kết hợp hình ảnh với video, animation và âm thanh. Nếu bạn muốn làm nội dung đa phương tiện hoặc motion graphics thay vì in ấn nghệ thuật hay truyện tranh, ngành này phù hợp hơn.
Hoàn toàn trên môi trường kỹ thuật số — concept art, game art, UI/UX. Nếu bạn muốn vẽ nhân vật và concept art cho game hoặc phim hoạt hình thay vì truyện tranh truyền thống, đây là hướng đi khác biệt hơn.
Nguyên lý tạo hình cơ bản — điểm, đường, mảng, khối, không gian — nền tảng cho mọi chuyên ngành mỹ thuật và thiết kế.
Cấu trúc cơ thể người dưới góc nhìn người vẽ — xương, cơ, tỉ lệ và chuyển động phục vụ vẽ hình chính xác.
Lịch sử nghệ thuật thị giác từ cổ đại đến hiện đại — phong trào, tác giả, tác phẩm và bối cảnh văn hóa.
Nguyên lý phối cảnh và biểu diễn không gian ba chiều trên mặt phẳng — kỹ năng thiết yếu để vẽ kỹ thuật và diễn họa.
Cách mắt và não tiếp nhận hình ảnh — Gestalt, contrast, attention; nền tảng dẫn dắt mắt người xem.
Nguyên lý phối hợp màu sắc và tổ chức mảng hình trong một tác phẩm thị giác — môn học hình thành tư duy thẩm mỹ và là môn thi năng khiếu …
Kỹ năng vẽ hình khối, tỉ lệ và ánh sáng từ quan sát vật thật — nền tảng bắt buộc của mọi ngành mỹ thuật và thiết kế tại Việt Nam.
Vẽ tranh lụa truyền thống — kỹ thuật vờn rửa, màu nước trên lụa; di sản hội họa đặc trưng của Việt Nam.
Vẽ tranh sơn dầu — chất liệu cổ điển phương Tây; kỹ thuật alla prima, glazing, impasto trên toan canvas.
Tranh sơn mài Việt — di sản hội họa độc đáo với vàng, bạc, vỏ trứng trên nền sơn ta nhiều lớp.
Bài thi năng khiếu trang trí màu — bố cục họa tiết trang trí trong ô vuông, tròn, dải băng; lý thuyết và thực hành phối màu.
Ghi chép nhanh thực tế bằng nét vẽ — rèn quan sát, phản xạ thị giác và sketchbook cho người sáng tạo.
Kỹ thuật in đồ họa khổ lớn — bản khắc gỗ, lụa, in cao su kích thước lớn cho triển lãm và áp phích.
Kỹ thuật in lõm trên bản kẽm — etching và aquatint, một trong những phương pháp in đồ họa cổ điển nhất.
In khắc gỗ truyền thống — kỹ thuật khắc bản, in thủ công, gắn liền tranh dân gian Đông Hồ và Hàng Trống.
Chuyển kịch bản thành phân cảnh trực quan — storyboard, shot list, cảnh quay cho phim và quảng cáo.
Thiết kế nhân vật cho game và phim — hình thể, personality, costume, turnaround và expression sheet.
Thiết kế sinh vật fantasy và quái vật — anatomy logic, văn hóa thần thoại, silhouette và turnaround cho game và phim.
Kể chuyện bằng hình ảnh tuần tự — dàn trang, character, panel, dialogue; comic phương Tây, manga và webtoon Việt.
Đồ họa (Graphic Arts) là ngành mỹ thuật chuyên về các kỹ thuật tạo hình và in ấn nghệ thuật — từ tranh khắc gỗ, tranh lụa, in đá, in kẽm đến minh họa và truyện tranh. Đây là một trong những ngành mỹ thuật lâu đời nhất, kết hợp giữa kỹ thuật thủ công truyền thống và tư duy sáng…