Các vị trí điều phối toàn bộ dự án game — tiến độ, ngân sách, phối hợp giữa art, design và engineering.
Giai đoạn phát triển ý tưởng trước khi sản xuất chính thức — concept art, kịch bản, thiết kế nhân vật và game design.
Sản xuất toàn bộ asset hình ảnh trong game — 2D, 3D, animation, UI và VFX trong engine.
Cầu nối giữa art và engineering — tối ưu asset, shader, pipeline và giải quyết vấn đề kỹ thuật cho team art.
Thiết kế và hoàn thiện không gian màn chơi — bố cục, luồng di chuyển và mỹ thuật từng khu vực.
Kiểm thử chất lượng và điều phối phát hành game lên các platform.
Thiết kế âm thanh, nhạc nền và tích hợp audio vào game engine.
Các vị trí chưa được gán nhóm bộ phận đầy đủ trong CSDL; danh sách vẫn hiển thị để bạn khám phá. Mở từng nghề để đọc chi tiết và định hướng phát triển.
15 câu hỏi nhanh dựa trên tính cách và sở thích — kết quả gợi ý hướng phát triển phù hợp trên CINs.